[sitemap]

< Aktuelt  

  

  

Saxo som on-line computerspil

Danmarks første undervisningsmateriale om Saxo og hans historieskrivning udkommer som computerspil. 

Slut med tørre tekster og støvede historiebøger. Den 28. november lancerede Historiens Hus, Ringsted Museum og Arkiv et sjovt og lærerigt historiespil. Spillet hedder Saxos Rejse og henvender sig til elever i 4.-6. klasse. Saxos Rejse skal spilles online og det er gratis, så nysgerrige historieinteresserede kan også rejse med.

”Mein got! Så tonedøv kan ingen da være”! Den rejsende troubadour Bruno, som Saxo møder på Studevejen i Jylland er ikke just imponeret af Saxos musiktalenter. Heldigvis rammer Saxo tonen, så Bruno kan starte på sin vise; ”Hør min sang om tvende konger, Sven og Valdemar. Valde han var snild og god og Sven han var en nar”. Tonen i Saxos Rejse er frisk og tegningerne lavet i en skæv blanding af fiktion og fakta, men det hindrer ikke formidlingen af vigtige læringspointer. Gennem aktiv og interaktiv deltagelse får spilleren indblik i 1100-tallets politiske magtspil med Valdemar den Store og Absalon som hovedaktører. Og så udfordres de i historiefagets væsentligste værktøjer; kildekritik og fortolkning.

Tanken bag Saxos Rejse har været at tænde historiegnisten hos de unge ellers historietrætte elever. De populære adventure rollespil har derfor været en stor inspirationskilde i spiludviklingen, ligesom humor er et centralt element for spillets figurer. Det hele er selvfølgelig ikke bare for sjov. Saxos Rejse rammer en tom plads på den historiske materialehylde. Skønt mange tiltag indenfor den digitale historieformidling, findes der ikke lignende spilmaterialer til historiefaget. Den virkelige Saxos store historiske værk Gesta Danorum er en af de væsentligste kilder til tusinde års dansk historie og som sådan en grundpille i dansk kulturel selvforståelse. Alligevel findes der heller ikke her materialer, som formidler Saxos historiefortælling til grundskolen. At Saxo ikke nødvendigvis er den mest troværdige kilde understreger blot vigtigheden af et materiale som Saxos Rejse.

Saxos Rejse sender nemlig eleverne på mission for ærkebiskop Absalon. Han vil have skrevet danernes bedrifter ned og til det skal han bruge en dygtig skriver, hvis loyalitet skal testes. I rollen som Saxo skal eleverne derfor begive sig på en udfordrende rejse gennem Danmark. De skal indsamle oplysninger om Blodgildet i Roskilde og Slaget på Grathe Hede – de begivenheder, som i 1157 betød, at Absalons barndomsven, Valdemar, blev enekonge over Danmark. Rejsen kommer omkring 12 steder i det danske middelalderland, hvor Saxo møder både muntre musikanter, hirdmænd, friller og sågar Valdemars dronning og de har alle deres at fortælle om de tre konger. Oplysningerne skal Saxo til sidst samle til én historie – den historie som skal overbevise Absalon om hans værd!

Saxos Rejse er udviklet af Historiens Hus, Ringsted Museum og Arkiv. Randi Hærup Poser og Julie Siv Jacobsen, begge cand.comm., er idémagere. Spilkonceptet blev egentlig udviklet som del af deres kandidatspeciale på RUC i 2006 og samarbejdet med Historiens Hus har gjort det muligt at realisere ideen. Kulturministeriet er via UNI-C Danmarks IT Center for Uddannelse og Forskning hovedsponsor af spillet, der også er støttet af Holbæk Museum og Sydvestsjællands Museum. VerticPortals står for den tekniske udvikling og middelalderhistorikeren Ane Bysted har fungeret som historiefaglig konsulent.

 

 

Prøv Saxos rejse >
Historiens Hus, Ringsted >

Del på Facebook, digg, m.m.